quinta-feira, 31 de março de 2011

Aprendizagem e Cognição - Muito bom

Assistam aqui à Palestra da Professora Léa no TED.
Vejam que o retângulo não existe, é só uma abstração da realidade!

quarta-feira, 23 de março de 2011

Teste de envio de post

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quinta-feira, 17 de março de 2011

Tecnologia OLED

É uma tecnologia criada pela Kodak em 1980 e tem como principais caracteristicas a produção de luz própria, quando não polarizado torna-se obscuro obtendo-se assim o "preto real" e economia de energia.

Além destas vantagens as telas OLED possuem baixos tempos de resposta (uma das principais desvantagens do LCD), podem ser visualizadas de diversos ângulos (até 180º), e uma desvantagem em utilizar essa tecnologia e sua facilidade em decompor-se em locais de alta umidade

Atualmente, os OLEDs são usados em dispositivos de tela pequena como telefones celulares, PDAs e câmeras digitais.
Várias empresas já fabricaram protótipos de monitores para computadores e TVs de tela grande. Em maio de 2005, a Samsung Electronics anunciou que tinha desenvolvido o primeiro televisor ultra fino, usando tela de OLED de 40 polegadas.

A pesquisa e o desenvolvimento no campo dos OLEDs está avançando rapidamente e pode liderar as aplicações do futuro com displays "heads-up", painéis automotivos, displays para quadros de anúncios, iluminação no lar e no escritório e displays flexíveis.

O jornal do futuro poderá ser um display de OLED que se atualizará com notícias de última hora (pense no filme "Minority Report"(em inglês)) e como um jornal normal, você poderá dobrá-lo quando terminar de ler e enfiá-lo em sua mochila ou malet






Funcionamento: Os OLEDs são dispositivos de estado sólido composta de finas camadas de moléculas orgânicas que criam luz com a aplicação de eletricidade. Os OLEDs podem fornecer displays mais nítidos e brilhantes em dispositivos eletrônicos e usam menos energia do que os LEDs e LCDs.

OLED é um dispositivo semicondutor de estado sólido com espessura de 100 a 500 nanômetros e aproximadamente 200 vezes menor que um fio de cabelo humano.

Tem de duas a três camadas de material orgânico



substrato
(plástico transparente, vidro, lâmina) - o substrato dá suporte ao OLED;
  • ânodo (transparente) - o ânodo remove elétrons (adiciona "buracos" de elétron) quando uma corrente passa através do dispositivo;
  • camadas orgânicas - estas camadas são feitas de moléculas orgânicas ou polímeros
    • camada condutora - esta camada é feita de moléculas de plástico orgânico que transportam "buracos" do ânodo. Um polímero condutor usado nos OLEDs é a polianilina;
    • camada emissiva - esta camada é feita de moléculas plásticas orgânicas (são diferentes da camada condutora), que transportam elétrons do cátodo. É aqui que a luz é gerada. Um polímero usado na camada emissiva é o polifluoreno.
  • Cátodo - pode ou não ser transparente dependendo do tipo de OLED - o cátodo injeta elétrons quando a corrente passa através do dispositivo.

Como os OLEDs emitem luz:

Os OLEDs emitem luz de maneira similar aos LEDs, através de um processo chamado eletrofosforescência.




Colaboradores: Arthur, Fernando, Marcel, Otávio


terça-feira, 15 de março de 2011

E-ink

Integrantes: Leonardo, Washington, Renan e Thiago.


E-ink : Os produtos com essa tecnologia funcionam mediante um processo químico chamado eletroforese. Por meio dela, partículas de tinta preta e branca são seladas em um filme plástico. Por sua vez, este filme é laminado em uma folha de circuitos eletrônicos.

A tinta eletrônica é uma das recentes tecnologias deste século para substituir a forma tradicional de impressão. A tinta eletrônica quando em integração com visor eletrônico (ecrã) é capaz de transformar-se em caracteres e imagens, embora seja um conceito revolucionário, a tinta eletrônico é uma fusão de química, física e eletrônica, o que dá forma a este novo material.

Os principais componentes da tinta eletrônico são minúsculas micro cápsulas ou esferas compostas de partículas pigmentadas (ex. brancas e pretas) com cargas negativas, estas partículas estão suspensas em um líquido transparente, quando aplicado uma carga nestas partículas elas movimentam-se de modo que as partículas brancas ou pretas fiquem voltadas para cima.

Para formar um visor eletrônico, a tinta tem de ser impressa sobre um película plástica como um circuito impresso. Estas micro cápsulas são suspensas em um líquido “suporte” que permitem sua impressão utilizando os atuais processos de impressão e serigrafia, isso aplica-se praticamente a qualquer superfície, inclusive vidro, tecido, plástico e até mesmo em papel.

Livros - A tinta eletrônico em livros digitais permitirá aos leitores efetuar download de novos livros através da internet ou outros meios (livrarias e bibliotecas por exemplo). O leitor poderá ler a história como se o mesmo fosse impresso através dos meios tradicionais, mas com algumas opções extras, através de uma memória localizada na base do livro, será possível escolher alguns dos títulos previamente selecionados (outros livros).

As Vantagens:

Elevado Contraste

Angulo de visão até 180º

Legível mesmo sob luz solar directa

Peso reduzido dos equipamentos

Interface do Software de Protocolos extremamente viável

Baixo custo de manutenção

Amigo do ambiente

Construção conforme normas em vigor / CE

A grande vantagem da tecnologia e-ink é com relação ao seu baixo consumo de energia (2.5W-3.0W) com imagens estáticas, que o tornam a tecnologia ideal para ser utilizado em leitores ebook.

Desvantagem o tempo de resposta, e o efeito de cintilação nas mudanças de páginas.




quinta-feira, 10 de março de 2011

Interfaces Touch


A interface touch possibilita ao usuário interagir com os objetos que são mostrados na tela. Algumas das tecnologias que possibilitam essa dinâmica são citadas abaixo.


Telas Resistivas: é a mais simples e a mais utilizada. A pressão na tela é reconhecida e então traduzida como um comando. Para isso, duas placas, uma de vidro e outra de metal, são separadas por um afastador com uma pequena corrente elétrica. Quando o toque acontece, o hardware detecta a mudança no campo elétrico, e envia as coordenadas ao computador. Utilizada pelo Nintendo DS e alguns caixas eletrônicos. O principal problema dessa tecnologia é que ela usa duas placas, sendo uma delas metálica, com isso, por mais fina que seja, ela deixa passar apenas 75% da luminosidade do monitor.



Telas Capacitivas: sobre o painel do monitor existe uma camada capacitiva, que nada mais é do um pequeno campo elétrico situado na superfície. Quando o toque acontece, ocorre uma descarga de elétrons no dedo, um choque imperceptível. O hardware calcula as coordenadas naquele ponto e envia para o computador. É uma tecnologia muito versátil, e por usar apenas uma tela metálica, deixa passar até 90% da luminosidade. iPod e iTouch.





Onda Acústica Superficial: dois transdutores são posicionas em oposição na tela, nas partes superior e inferior. Esse posicionamento permite um mapeamento de coordenadas. Os transdutores comunicam-se entre si, um envia e outro recebe um sinal. Quando acontece o toque, o sinal é interrompido e então as coordenadas são enviadas ao computador. Essa é a melhor tecnologia, pois não utiliza nenhuma placa no monitor, e permite passar 100% da luminosidade.



Microsoft Surface: utiliza microcâmeras ao invés de sensores no monitor. É uma grande tela com cinco câmeras que percebem o toque ou quando algo é colocado em cima da tela.






Um vídeo interessante, sobre o provável futuro das interfaces touch.



Grupo:  Christian Canalli
              Guilherme Stefano
              Paulo Passella
              Rafael Ramos